Korning i bild och text
Tack till Norrköpings BK och Mikael Eriksson som gjorde fotograferingen möjlig. Samt hunden Ari som möjliggjorde användandet av långa slutartider, då att han är så långsam...
Text och bild: Pernilla Larsson / Fredrik Carlsson, www.fmts.se
Övrigt
Observera att bilderna som är tagna på öppna ytor av den anledningen att så mycket som möjligt av testsituationerna skall synas. Testerna utföres i huvudsak i skiftande terräng som anpassats för att ge testen bästa möjliga rättvisa. Vill man läsa mer utförligt om Korningen kan man gå in på SBK's hemsida där också eventuella uppdateringar görs kontinuerligt.
Korning
Korningen innefattar två delar en mental och en exteriör del. För att titeln korad skall erhållas måste följande kriterier vara uppfyllda:
- Hunden skall vara röntgad med resultat: Ua (A eller B)
- Hunden skall ha tilldelats lägst 2:a pris vid kvalitetsbedömning efter 24 månaders ålder, vid officiell utställning eller vid exteriörbeskrivning av för rasen auktoriserad exteriördomare och kvalitetsmässigt bedömts motsvara lägst 2:a pris vid kvalitetsbedömning efter 24 månaders ålder.
- Hunden skall på MT:et ha erhållit minst värdetalet +100p samt lägsta värdetalet +1 i egenskaperna Tillgänglighet och Nervkonstitution, -1 i skärpa och vara skottfast.
- Hund skall vara av SBK fastställd bruksras. Även schnauzer och pinscher, såväl standard som dvärg, kan koras
- Åldern på hunden skall vara mellan 24 - 48 månader.
Egenskaper
Mentaldelen avser att testa hundens medfödda anlag i olika egenskaper och få en uppfattning om en hunds motivation och retningströsklar i de olika funktionerna och delar av dem. Det är nödvändigt att kontrollera hundens förmåga till att koppla av mellan retningar och handlingar samt att kontrollera förmågan till koncentration och avreaktion. En annan del av testet avser att beskriva olika typer av rädsla samt hundens förmåga att övervinna densamma. Detta bedömds som viktiga saker att ha en uppfattning om ur både avels och dressyr synpunkt.
De egenskaper vi namngett och valt att vara av värde för oss är följande:
Tillgänglighet
Vi avser här att titta på hundens anlag att ta kontakt och besvara kontakt av för hunden an främmande människa
Jaktkamplust:
Hundens anlag att förfölja och gripa ett "byte" i detta fallet i form av en trasa.
Social kamplust:
Beskriver hundens anlag i att uppmana och svara på kampinviter. Den sociala kampen utmärkes i huvudsak i lågt stående rörelser i sidled med låg kroppsställning. Hunden vänder också bort huvudet för att ge motparten ett tillfälle att svara.
Temperament:
Beskriver hundens retningströskel och motivation i funktioner och delar av dem. D.v.s Hundens förmåga att starta en handling och förmågan att anpassa sig i nya situationer.
Skärpa:
Avser aggressivitet. Aggressiviteten är hundens förmåga att lägga tyngd och kraft i ett handlande. För att en hunds aggressioner skall anses som positiva krävs att hunden efteråt kan avreagera.
Försvarslust:
Beskriver anlaget i hundens förmåga att försvara och förmåga att stoppa ett för hunden upplevt hot/antagonist. Typiska beteenden är attacker som hunden gör i syfte att skrämma bort, öka avståndet till antagonisten.
Nervkonstitution:
Mäts i tre avseenden:
Kopplingsförmåga:Rätt handling, intensitet och mängd mot upplevelsen.
Koncentrationsförmåga
Vidmakthålla intresset och genomföra en handling.
Avreaktionsförmåga:
a) förmågan att undersöka och ta kontakt efter det att en retning upphört.
b) förmågan att kunna koppla av efter upplevelse och att kunna lösa nya situationer.
Hårdhet
Beskriver en egenskap som består av flera anlag bl.a. avreaktionsförmågan d.v.s. minnesbilden av obehag som den beskrivs under nervkonstitution. Hundens anlag i dominans har viss inverkan. Kort och gott hundens förmåga att skapa bestående minnesbilder av obehag.
Dådkraft
Är en egenskap bestående av många olika underlag. Viktiga faktorer är anlagen i nervkonstitution, retningströsklar/motivation (att starta handling), aggressivitet (tyngd och kraft), dominans (lust att hävda sig) samt försvarslust (avvisa och försvara).
Detta är dock inget facit utan endast en mycket kort redogörelse över dessa egenskaper.Före testen
Innan testet inleds är det några saker som hundföraren bör veta: Det är viktigt att provledaren kan utläsa Id-märkningen, se till att den är väl synlig om du har en tatuering, tvätta örat om det är smutsigt och raka bort eventuellt hår om Id-märkningen växt över. Har du chip se till att du vet var det sitter för att underlätta fastställandet att Id:n En hund vars identitet ej kan fastställas äger ingen rätt att deltaga i test. Se till att ha alla papper i ordning, stamtavla och vaccinationsintyg. Väl på plats se till att hunden är välrastad. Hunden skall föras i koppel ca 180 cm långt. Halsbandet skall vara av Icke strypande modell (alt kopplat i den icke strypande länken). Man skall se till att ha med sig en flaska vatten i fall hunden under banans gång blir törstig.
Under banans gång kommer man att guidas runt av en för uppgiften utbildad testledare som kommer att tala om exakt hur man som förare skall agera, så det finns ingen anledning till att man skall bli nervös.
SÅ HÄR GÅR TESTEN TILL (Håll kvar musen över bilderna så visas momentet i en animering)
Avdelning 1: Moment 1-5, test av inte stressande funktioner utan aggressiva inslag.
Moment 1: Kontaktvillighet
Här tittar man på hundens förmåga att ta kontakt och besvara kontakt av främmande människa. Hunden ges tillfälle att undersöka gruppen av medföljande människor innan ekipaget går fram till Testledaren (som fortsättningsvis kommer att benämnas som TL) TL hälsar på hundföraren (HF) och hunden. TL tar sen med hunden på en promenad ca 10m där denne kontrollerar ID:n. Därefter återlämnas hunden till HF.
Moment 2: Leklust
Momentet avser att värma upp både hund och föraren.I leken kan man oxå urskilja hundens förmåga till samarbete. Föraren leker först med hunden och låter sedan testledaren ta över. Här har vi valt att endast visa leken med TL.
Moment 3: Jaktkamplust (Lillabytet)
Avser att testa hundens lust att springa efter och gripa ett litet "byte" (föremål) i rörelse. Man värderar således intensiteten i förföljandet, koncentrationen i utförandet och inställningen vid gripandet. Hundföraren ställer sig på anvisad plats och håller hunden i halsbandet. En trasa kommer att sättas i rörelse 20 m framför hunden den kommer att dras mellan ca 10 hjul för att ett sick-zack mönster skall framtvingas. På order av TL släpps hunden när trasan passerar det femte hjulet. Provet upprepas 2 gånger för att man skall se om intensiteten i utförandet förändras. Och för att ge hunden ytterligare en chans om den av någon anledning visat sig vara påverkad av miljön.
Moment 4: Jaktkamplust (Stora bytet)
Avser att testa hundens lust att springa efter ett "byte", men i en ny situation. Bytet är stort och lusten och intresset kan förändras pga bytets storlek. Det utföres på samma sätt som lilla bytet, Skillnaden är här att det är en människa med en filt som agerar bytet och springer i ett zick-zack mönster bort från hunden 8 gånger. Vid den 6:e vinkeln släpps hunden på order av TL. Figuren rör sig ytterligare två sträckor inann den stannar för att sen sätta sig på huk.
Moment 5: Flockkänsla (Figurraden)
Avser att testa hundens lust och förmåga att återfinna en förlorad flockmedlem (föraren). Att testa hundens förmåga att agera i en eventuell konflikt situation. Detta sker med hjälp av minst 10 talet s.k.. halv figurer utställt i skogen med en naturlig stig i mitten. Figurerna skall vara ställda i form av en tratt. Föraren lämnar över hunden till TL avlägsnar sig sedan lockandes på hunden längs stigen. Följer denna till en utmärkt gömma. Väntar där i TYSTHET tills hunden kommer fram alternativt att TL säger något annat.
Avdelning 2: Moment 6-8, överraskning och konfliktsituationer.
Moment 6: Flockkänsla med störning (Figurraden)
Avser att testa intensiteten i flockkänslan vid oväntad störningar. Det går till på samma sätt som ovan förutom att denna gången kommer an pappfigur att dras upp 3 meter framför hunden. Detta är ett moment som kan ge svar på en mängd olika frågor förutom ovan nämnda som vi ställer till hunden genom dessa olika test situationer.
Moment 7: Överraskning (Dumpe)
Avser att testa hundens förmåga att agera i en överraskande situation då den ej är engagerad i en annan handling. HF går med slakt hängande koppel mot en av TL anvisad punkt när hunden är 3 m framför dumpe rycks den upp. Föraren släpper kopplet och lyssnar på TL:s instruktioner som kan variera beroende på hur hunden reagerat i situationen. Visar hunden rädsla eller bristande initiativ hjälper föraren hunden till avreaktion enligt TL:s anvisningar. Tiden från retningens upphörande tills hunden är framme kallas avreaktion. Avreaktionen innefattar olika skeenden. Hur du skall agera kommer TL att ge dig tydliga instruktioner om i samband med händelsen. Ekipaget skall även passera dumpe för att man skall kunna utröna om hunden har kvar någon minnesbild av händelsen.
Moment 8: Ljudkänslighet (skrammel)
Avser att testa hundens reaktioner i bullersitutioner. Föraren går med hunden i löst hängande koppel mot anvisad punkt, precis när hunden passerar skramlet skall bullret komma. Föraren stannar vänd mot skramlet och väntar in direktiv från TL som även här kan variera beroende på hur hunden handlat. Samma sak gäller här om hunden visat rädsla eller bristande initiativförmåga. Då hjälper föraren hunden till avreaktion enligt instruktioner från TL. Även här görs efterkontroll för att utröna om hunden har kvar någon minnesbild från händelsen.
Avdelning 3: Moment 9-11, situationer med aggressiva inslag.
Moment 9: Social Kamplust (Trumgubben)
Avser att testa hundens lust att svara mot och uppmana med kampbeteenden. Föraren ställer upp sig på en anvisad punkt och håller ett fast grepp i koppel-ändan. Trumgubben kommer att starta på sitt agerande från dold plats med att ge ifrån sig ett läte. Trumgubben rör sig sedan ca 10m i dold terräng innan han på 20 meter ifrån hunden kommer att dyka upp rakt framför hunden och starta sitt spel som följer ett fast banemönster oavsett hur hunden agerar. Rörelserna som trumgubben gör sker i smygande maneer och låg kroppsställning med ömsom uppmanande utmanande inbjudande rörelser. Trumgubbe vänder även bort blicken för att ge hunden tillfälle att svara alt uppmana själv. Trumgubben kommer att stanna 4m från hunden vända sig om och demaskera sig. HF kopplar på TL uppmaning då lös hunden som ges tillfälle att ta kontakt med figuranten.
Moment 10: Dominans (Släden)
Avser att testa hundens lust att bestämma och hävda sig emot en förment/inbillad artfrände. Föraren ställer även här upp på anvisad plats, håller ett fast grepp i koppel-ändan. Figuren är placerad dold 20m från hunden. Figuren skall bli synlig för hunden i samma ögonblick som den sätts i rörelse. Figuren skall dras mot hunden i ett långsamt jämt tempo och stanna 4 meter från hunden. Har hunden tagit till flykt skall den stannas 4m från föraren. Koppla lös hunden på order av TL. Hunden kan i visa fall kräva väldigt lång avreaktionstid, men var bara lugn och följ anvisningarna från TL så löser det sig. När hunden avreagerat och tagit kontakt. Så sker efterkontroll - hundens minnesbild av händelsen.
Moment 11: Försvarslust (Spöken)
Avser att testa hundens lust att försvara och förmåga att stoppa en inkräktare. Föraren ställer upp på anvisad plats och håller ett stadigt tag i koppel-ändan. De två spökena är initialt placerad dolda för hunden, på 20m. På kommando av TL börjar dessa successivt växelvis röra sig sakta och stereotypt mot hunden. Viktigt är i detta provet att vinden är i ryggen på föraren för att det ej skall avslöjas för hunden att det är människor under dräkten. Dessa spöken rör sig framåt tills de är på ett avstånd på 4m från hunden, i de fall hunden valt att fly platsen stannas de på 4m från föraren, Där vänder de sig om. Och avreaktionstiden tar vid. Och detsamma här följ TL:s anvisningar. På TL:s order går man fram till det spöket som hunden valt att ev. självmant ta kontakt med. Och demaskerar denne... förhoppningsvis ser det då bättre ut.... Efter det går man fram till det andra spöket och gör samma sak. Klart
Moment 12: Skottprov
Hund och förare ställer upp på anvisad plats, kopplar lös hunden och upptar en lek med hunden till sin hjälp har denne en kamptrasa. Under denna aktivitet avlossas 2 skott med 15 sekunders mellanrum. Sen avslutar man leken kopplar sin hund gömmer trasan förflyttar sig några steg och efter ett tag skjuts även 2 skott under passivitet. Här vill man se hundens reaktion samt förmåga att aktivera sig i samband med skottlossning.
Har hunden blivit påverkad av skotten så försöker man att få den att aktivera sig på nytt innan den lämnar platsen.
Nu är testen utförd i sin helhet och domarna avlägsnar sig för att gemensamt gå igenom sina iakttagelser under banans gång och sätta kryss i dom rutor som de ansett vara lämpliga för just den individen. När dom är klara kommer du att få en genomgång av domarna om vad dom sett och varför de satt kryssen som de gjort. Oavsett vad hunden gjort på banan så är det samma hund du går därifrån med som det var när du kom.
Hinder för prov
Observera att det finns även hinder för deltagande dessa är följande:
1. Hund som är blind och döv.
2. Tik som löper.
3. Hund som pga. sjukdom eller skada icke utan fara för sin hälsa
kan deltaga i provet.
4. Tik senare än 30 dagar före beräknad valpning eller
tidigare än 75 dagar efter den samma.
5. Oacceptabelt beteende. Hund som är folkilsken har inte rätt
att deltaga.
6. Svans och öronkuperad hund enlig gällande bestämmelser
SKK.
7. Hund som genomgått operativt ingrepp enligt gällande tävlingsbestämmelser
SKK.
8. Doping och andra otillbörliga förhållanden får
ej tillföras hund enligt gällande tävlingsbestämmelser
SKK.
Hoppas att detta gett er en inblick i hur en mentaltest går till och kanske rätat ut några frågetecken i ämnet.
Lycka till!














